Neues Dungeon-Spielbrett
Erinnert ihr euch noch an dieses Spielbrett? Ich habe es überarbeitet. Konkret habe ich an den Seiten zwei Höhlen hinzugefügt und dem gesamten Brett einen frischen Anstrich verpasst.…
Erinnert ihr euch noch an dieses Spielbrett? Ich habe es überarbeitet. Konkret habe ich an den Seiten zwei Höhlen hinzugefügt und dem gesamten Brett einen frischen Anstrich verpasst.…
Miniaturlandschaften zu gestalten ist ein kreatives Abenteuer. Nach einem Jahr in der Tabletop-Welt fühlt es sich manchmal so an, als stünde ich immer noch am Anfang. Selbst bei…
Das Erstellen einer Eislandschaft klingt wie ein einfaches, schönes Winter-Projekt, aber wie so oft steckt der Teufel im Detail. Meine Reise zu einer überzeugenden Eislandschaft begann mit dem…
Irgendwann kommt der Moment, in dem man seine Miniaturen und Kreationen fotografieren möchte. Doch wie geht man das richtig an? Ich bin ein grosser Fan des Improvisierens, davon,…
Labyrinthe faszinieren mich sehr. Deshalb ist es nur logisch, dass ich auch ein eigenes Labyrinth für mein «Way of Sulfur»-Board baue. Hier sind ein paar Work-in-Progress-Fotos. Gebaut aus…
Warum spielen wir überhaupt Spiele, seien es Tabletop-, Brett- oder Videospiele? Die Antworten auf diese Frage sind vielfältig. Manche Menschen lieben den Wettbewerb, andere schätzen die Geselligkeit, und…
Wassereffekte für Tabletop-Szenarien können eine Herausforderung darstellen. Für mein aktuelles Brettspiel-Projekt, das ich nun fertig geformt und fast vollständig geschliffen habe, plane ich auch einen Kanal, durch den…
Nur ein kurzes Foto-Update meines «Way of Sulfur»-Spielbretts. Natürlich muss noch Farbe drauf, und es ist nur ein Ausgangsbrett. Die Oberfläche soll als Unterlage für kleinere und grössere,…
Diesmal müssen wir uns mit zwei Inspirationen begnügen. Die eine davon ist aber ein ganzer Kanal, der endlos inspirieren kann. Der Betreiber erstellt Karten von Levels in Videospielen…
Ich arbeite derzeit an einem grösseren Dungeon-Board für «Way of Sulfur», das sehr auf Vertikalität setzt. Quasi den Prototypen für das Spiel. Meine bisherigen «Projekte» waren zu flach…
Nur eine kurze Erweiterung meiner Beitragsserie über Regelwerke. Ein interessantes Video (in ENG), in dem Game-Designer Joseph A McCullough erklärt, wie er sein Tabletop-Spiel «Rangers of Shadow Deep»…
Für jemanden, der neu mit Tabletop beginnt, ist es schwierig, sich dieser Art von Spiel anzunähern. Wie soll das Ganze funktionieren? Wie bewegt man kleine Figuren über ein…